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能共同推动我国游戏市场健康繁荣发展

  改革开放四十年来,随着社会生产力的不断提升,人民群众对美好生活的精神文化需求也日益增长。近年来,随着互联网和移动智能终端的不断普及应用,网络游戏已经成为群众“触网”的重要方式,丰富了人民的业余文化生活,成为我国数字内容产业的有机组成部分。
 
  2018年,在业界各方的共同努力下,我国网络游戏产业继续保持稳定发展态势。据中国音数协游戏工委联合专业机构开展的年度产业调查数据显示,2018年国内游戏市场销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。其中,国产网络游戏销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。国内游戏企业对原创作品投入不断加大,其中也孕育出一批文化色彩浓重、内容健康向上的原创精品。与此同时,国产游戏“走出去”继续保持稳定增长,2018年海外市场销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%。越来越多的游戏产品和游戏企业走出国门,发展空间得到进一步拓展。成绩固然可喜,问题也不容忽视。目前我们网络游戏市场存在的同质化现象严重、精品力作不足、忽视社会效益片面追求经济效益等问题和不良倾向,依然没有得到克服,既与人民群众的期待还有较大差距,也制约产业的健康有序发展。
 
       网络游戏产业作为数字出版和文化产业的组成部分,游戏企业要站在传承优秀传统文化、展现中华文化形象的高度审视自己的角色定位,准确认识自身的文化使命与责任担当。不仅要坚守基本的法律底线,更要遵循社会道德与伦理规范,始终把社会效益、社会责任放在首位,不能片面追求市场效应和经济利益;要及时倾听了解社会对行业的呼声与诉求,自觉抵制低俗、庸俗和媚俗,采取切实措施,有效遏制和解决青少年沉迷网络游戏等人民群众关切的热点问题,研发制作宣传社会主义核心价值观、宣扬中华优秀传统文化、有益群众身心健康的优秀游戏作品,弘扬主旋律、传播正能量。
 
  网络游戏作品作为精神文化产品,必须坚守中华文化立场,深挖中华文化内涵,传承中华优秀文化。广大游戏企业和从业者要坚定文化自信,不断从中华优秀传统文化、革命文化和社会主义先进文化中汲取营养、搜集素材,打造更多富有鲜明中华文化内涵的优秀作品;要坚持以人民为中心的研发出版运营导向,深入人民群众,深入现实生活,关注人民需求,为广大消费者提供更多具有吸引力和感染力的优秀作品。只有这样,才能获得强劲稳定的发展动力,才能共同推动我国游戏市场健康繁荣发展,也才能确保我国游戏作品和游戏企业更好地走向海外,在世界舞台上讲好中国故事、传播中国声音、阐发中国精神、展示中国风貌。
 
  创新创造是游戏作品的生命力,是游戏企业的核心竞争力。游戏企业要树立创新意识,提高原创能力,把创新创造精神贯穿研发出版运营全过程,避免抄袭模仿、题材扎堆和内容雷同,做到在题材、体裁、形式上有创新,在观念、内容、风格上有特色,不断增强作品的吸引力和感染力;要发扬十年磨一剑的“工匠精神”,激发原创活力,推出更多思想精深、艺术精湛、制作精良、深受群众喜爱的精品佳作;要提高技术创新能力,研发和引进关键技术,消除产业链各环节技术屏障,为广大消费者提供内容更加丰富、形式更加多彩、技术更加先进的作品和服务。只有这样,才能在新时代中立于不败之地,从而实现可持续发展。
 
  中国音像与数字出版协会,特别是中国音数协游戏工委作为游戏行业组织,将以习近平新时代中国特色社会主义思想和党的十九大精神为指引,在中宣部(国家新闻出版署)领导下,充分发挥好党和政府与广大游戏企业间的桥梁与纽带作用,努力做好各项协调、服务工作,督促、带领游戏企业遵守国家法规制度和社会道德规范,为促进行业的良性有效沟通、推动产业的健康有序发展尽职尽责、贡献力量。现在距离科技春晚CES2019不到一个月时间了,各大厂商正在摩拳擦掌,LG表示在电子消费展不仅会把显示设备卷起来,推出啤酒胶囊机,还要展出达120英寸的CineBeam激光超短焦投影仪HU85L。
 
  根据目前透露的消息,HU80K会比市场上同类产品小巧,亮度达到了2500流明(ANSI标准),分辨率为4K ,采用了一支超短焦镜头,在距离屏幕2英寸多的距离下投影出90英寸画面,距离增加到7英寸下画面能扩大至120英寸。HU80K还内置了webOS 4.5系统,可以观看Netflix、Hulu等在线视频,配备了USB、RJ-45、HDMI等接口,支持外接无线鼠标、键盘,以及LG自家的ThinQ AI语音控制,暂时没有信息表明支持HDR视频。
 
  目前国内市场激光投影机纷纷以激光电视的名字在销售,看到LG 120英寸激光投影仪恐怖最不开心的是海信了,它现在要与极米、小米的廉价产品竞争,未来还多了LG一个竞争对手,电视不好卖啊。12月21日,在海南举办的2018年度中国游戏产业年会上,全国政协委员、中国音数协理事长孙寿山发表题为 《携手同心,共促中国游戏产业健康有序发展》的致辞。
 
  孙寿山介绍,2018年国内游戏市场销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。其中,国产网络游戏销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。与此同时,国产游戏“走出去”继续保持稳定增长,2018年海外市场销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%。越来越多的游戏产品和游戏企业走出国门,发展空间得到进一步拓展。

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